サイコバウ

Lv.1 · 650 COST

概要

強化で火力・耐久・回転・蓄積が底上げされ、戦える側に戻ってきた中近距離の650汎用機。味方の動きに合わせて武装を丁寧に回し、サイコプレートとフルアタックで一瞬で枚数有利を作る。足回りが悪いので、孤立しない立ち回りを意識したい。

強み

プレートを出してフルアタック

サイコプレート[射出]を飛ばしている間は、フルアタックでビーム・ライフル、グレネード、メガ粒子砲、格闘の与ダメージが+20%。プレートは当てるより、フルアタックを始めるために飛ばす。

蓄積を取る力がとても高い

腕部グレネード・ランチャーは1発50%で、メガ粒子砲はCT1秒。メガ粒子砲→グレネード→メガ粒子砲と回すだけで素早く止められる。

プレート[防御]で受ける

HP3,000のバリアを最長10秒張り、格闘も防げる。強よろけを防いで、下がりながらグレネードを撃ち込んで迎え撃てる。

緩衝材で耐える

脚部特殊緩衝材Lv3(25%)、左腕装備Lv4(35%)、サイコミュ兵装Lv5(40%)。

注意点

足回りが悪い

スラスターの速さも旋回も低く、下がったり逃げたりするのが苦手。タイマンは強くなく、接近戦で捕まると簡単に落とされる。味方から離れると一気に狩られる。

プレートが無いと大きな的

サイコプレートを飛ばしていない間はヒットボックスが大きい。蓄積の軽減スキルも無く、[防御]を剥がされると蓄積武装で止められやすい。

プレート[射出]は当てにくい

ダメージ目的で当てにいくと手数が落ちる。フルアタックの起動用と割り切る。

ロックオンを遅らされる

エイハブ・ウェーブやサイコ・ニュートライザーを持つ相手が近くにいると、プレートのロックオンに時間がかかる。

立ち回り

味方と一緒に武装を回す

味方が拘束している相手に、プレートを飛ばしてからメガ粒子砲とグレネードを重ねて一気に削る。

すぐ撃てるならメガ粒子砲とグレネード

距離が近く、すぐに撃ち込める場面では、ビーム・ライフルを溜めるよりメガ粒子砲とグレネードのセットのほうが早い。

詰められたら[防御]

強よろけや格闘を[防御]で受け、下がりながらグレネードで止め返す。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意RFケンプファーなど小型の強襲機集束ビーム・ライフルからプレートとフルアタックを重ねると一気に落とせる
得意強よろけで始動する機体プレート[防御]で受けて、グレネードで止め返せる
苦手Ζガンダム3号機P2型サイコ・ニュートライザーでプレートのロックオンを大きく遅らされる
苦手バルバトスルプスエイハブ・ウェーブでプレートのロックオンが遅れる

コンボ例

  • プレート展開中・蓄積:メガ粒子砲(3連射) → 腕部グレネード・ランチャー(2発) → メガ粒子砲(3連射) (総威力 約8,160)
  • プレート展開中・集束始動:ビーム・ライフル(集束3連射) → ビーム・サーベル 下格闘 (総威力 約13,428)
  • プレート無し:ビーム・ライフル(即撃ち) → ビーム・サーベル 下格闘 → ビーム・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約8,924)