Zガンダム3号機A型
概要
変形の大よろけを活かして空中から襲いかかる650格闘汎用機。2種の格闘はモーションも火力も優秀。耐久は並なので、押し込むより変形でのヒット&アウェイで敵チームをかき回す遊撃役。
強み
変形から大よろけ
変形中のH・M・Lは集束が1秒と短く、大よろけを取れる。オーバーヒート復帰も15秒に縮んだ。変形解除からそのまま2種の格闘を叩き込むのが基本の流れ。
2種の格闘が強い
B・サーベルは下格闘160%で空中格闘制御Lv2に対応。L・B・サーベルは下格闘240%(120%×2)でリーチが長く、左側の敵も巻き込む。追撃格闘補助で、ダウン中の相手への格闘は+15%。
変形中も落ちにくい
変形補強機構で変形中は蓄積よろけが大きく軽減され、よろけ射撃を2発まで耐えられる。変形中のB・ガンx2は連射が速く蓄積も高い。
バイオセンサーで暴れる
HP30%以下で自動発動し、格闘補正+30、射撃補正+5、各耐性+15、旋回+15、スラスター消費−20%。効果時間の制限は無い。
注意点
耐久は並
HP22,000で、緩衝材は両翼だけ。正面から押し込むと先に削られる。
MS形態の射撃は押し引きに弱い
H・M・Lは静止撃ちで足が止まり、格闘への確定追撃も難しい。MS形態で撃ち合うより、変形の大よろけから仕掛ける。
B・ライフルの弾が少ない
6発しか無く弾切れしやすい。格闘前の一発として大事に使う。
味方を巻き込まない
変形H・M・Lには爆風があり、味方まで大よろけにすることがある。
立ち回り
変形で入って、解除して格闘
変形で近づいてH・M・Lで大よろけを取り、変形を解除して格闘をつなぐ。解除直後はB・ライフルを構えているので、先に一発挟むと火力が上がる。
止まらない相手にはライフルで継続
スキルでよろけを軽減されて大よろけが入らない相手には、変形解除からB・ライフルでよろけを続ける。
当てたら離れる
格闘を入れたら変形で離脱し、次の獲物を探す。ヒット&アウェイを繰り返して敵をかき回す。
得意・苦手
| 区分 | 相手・場面 | 理由 |
|---|---|---|
| 得意 | メッサーF02型 | 変形の大よろけと高蓄積のB・ガンで止められる |
| 苦手 | RFケンプファー | ハイ・マニューバーアーマーで蓄積も大よろけも受け流され、止める手段が無い |
| 苦手 | 正面からの撃ち合い | MS形態の射撃は静止撃ちが多く、押し引きに弱い |
コンボ例
- 変形からの大よろけ:H・M・L(変形・大よろけ) → B・ライフル(即撃ち) → B・サーベル 下格闘(ダウン) → L・B・サーベル 下格闘(2撃目・ダウン中) (総威力 約14,004)
- 空中から:B・ライフル(即撃ち) → 空中 B・サーベル 下格闘(ダウン) → L・B・サーベル 下格闘(2撃目・ダウン中) (総威力 約11,156)
- L・B・サーベルで倒す:B・ライフル(即撃ち) → L・B・サーベル 下格闘(ダウン) → B・サーベル 下格闘(2撃目・ダウン中) (総威力 約11,670)