ザクⅢ改

Lv.1 · 650 COST

概要

HP50%以下でバイオセンサーMが発動し、射撃では止まりにくい硬さで押し込む650格闘強襲機。500%のヘビーアタックと、大よろけになるリミッター解除で、硬い相手や飛んでいる相手にも仕掛けられる。ホバー移動と格闘モーションに癖があり、慣れが要る。

強み

バイオセンサーM発動後は射撃で止まらない

HP50%以下で自動発動し、射撃の被ダメージ−40%、射撃のリアクション1段階軽減、格闘補正+5、パワーアクセラレータLv3が付く。発動した瞬間はリアクションも無効なので、削られてからが本番。

蓄積よろけに強い

マニューバーアーマーLv3・ダメージコントロールLv2・緊急回避制御Lv2を持ち、格闘中と静止射撃中も射撃のリアクションを軽減する。脚部特殊緩衝材Lv4もあり、強引に距離を詰められる。

500%のヘビーアタック

サーベルのヘビーアタックは250%×2。特殊緩衝材を無視し、盾に当たっても本体まで通る。大よろけやカウンターから2段とも当てれば、1回で1万4千以上削れる。

大よろけで撃ち落とせる

腰部ビーム・ランチャーをリミッター解除すると、10秒間は大よろけの射撃になる。飛んでいる機体を落として、そのままヘビーアタックにつなげられる。

注意点

格闘ダメージは減らない

バイオセンサーMの軽減は射撃だけ。発動後に汎用機の格闘コンボをもらうと、一気に削られる。

発動前はパワーアクセラレータが無い

HP50%を切るまでは、格闘のかち合いでスラスターが戻らない。発動前に格闘を振りすぎない。

固定ダメージに弱い

硬さは被ダメージの軽減で出しているので、焼夷など固定ダメージの攻撃はそのまま受ける。

撃破時の爆発は警戒される

発動中に落ちると周囲に固定1万ダメージが出るが、範囲は広くなく、相手も離れる。狙って当てるより、たまに刺さるおまけと考える。

立ち回り

HP半分までは撃ち合いに混ざる

ビーム・ライフルとビーム・ランチャーで即よろけを取れるので、発動前は味方と足並みをそろえて射撃戦に参加する。HPを50%まで使ったら、バイオセンサーMの硬さで前に出る。

大よろけかカウンターからヘビーアタック

リミッター解除の大よろけか、拘束時間の長いカウンターの間にヘビーアタックを溜めて、2段とも当てる。緊急回避を持つ相手には、大よろけの後でもかわされることがある。

障害物の多いマップで仕掛ける

得意なのは、障害物を使って近づける北極基地や資源衛星のようなマップ。狭い屋内で正面から殴り合うより、出入りしながら仕掛ける方が硬さと火力を活かせる。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意シールドや緩衝材で耐える機体ヘビーアタックは特殊緩衝材を無視し、盾越しにも本体へ通る
得意飛んでいる支援機リミッター解除の大よろけで撃ち落とせる
苦手格闘の強い汎用機バイオセンサーMは格闘のダメージを減らせない
苦手焼夷など固定ダメージの攻撃軽減で耐える機体なので、固定ダメージはそのまま受ける

コンボ例

  • 大よろけ始動:腰部ビーム・ランチャーx2[リミッター解除](大よろけ) → サーベル ヘビーアタック (総威力 約18,300)
  • 即よろけ始動・3連撃:ビーム・ライフル(即撃ち) → サーベル N格闘 → サーベル 横格闘(2撃目) → サーベル 下格闘(3撃目) (総威力 約8,375)
  • カウンターから:カウンター(蹴り飛ばし) → サーベル ヘビーアタック (総威力 約14,500)