キャノンガン
概要
停止射撃姿勢制御で撃ち合いに強く、足の速さで強襲機をかわしながら前線で戦う650支援機。止まって撃つスプレー・ビーム・ランチャーで蓄積を取り、即よろけのライフルとメガ・ビーム・キャノンを回す。耐実弾が極端に低く、実弾で攻めてくる相手には弱い。
強み
撃ち合いで止まらない
停止射撃姿勢制御Lv2で、止まって撃っている間は射撃のリアクションと蓄積を軽減し、射撃の被ダメージも−20%。相手の即よろけを受けながら、スプレー・ビーム・ランチャーで蓄積を取り返せる。
支援機なのに足が速い
スピード135にクイックブーストLv4。歩きでも速度が落ちにくく、近づいてくる強襲機から逃げやすい。
レジストムーブで避けながら耐える
レジストムーブLv2は、動作中のリアクション無効・被ダメージ−50%。囲まれかけたときの逃げに使える。
バイザーユニットで火力が上がる
使うと15秒間、射撃の与ダメージ+15%。400m以内の敵を自分だけスポットできる。
注意点
耐実弾が極端に低い
耐実弾は12しかなく、ミサイルやマインレイヤーなど実弾の攻撃に非常に弱い。
止まって撃つ武装が多い
メガ・ビーム・キャノンとスプレー・ビーム・ランチャーは射撃時に静止する。追従してくる射撃で攻められると対抗しにくい。
主兵装の射程が短い
ビーム・ライフルは射程300mで、弾速も遅め。支援機として後ろから撃つ距離は取りにくい。
止まらない格闘強襲機に弱い
止まらずに詰めてくる格闘強襲機、特にRFケンプファーには捕まると一方的にやられる。
立ち回り
レーダーに映ったらバイザー
バイザーユニットの範囲はレーダーと同じ400m。敵がレーダーに映ったら使い、射撃の与ダメージを上げてから撃ち合う。
キャノン→ライフル→スプレーで回す
メガ・ビーム・キャノンで止め、ビーム・ライフルでよろけを続け、スプレー・ビーム・ランチャーで削る。主兵装とキャノンは回転が速く、武装が少なくても手数に困らない。
強襲機はスポットで先に見つけて避ける
スポット中は強襲機の位置を見ながら、足の速さで距離を取る。捕まったら撃ち合いで止め返すか、レジストムーブで逃げる。近距離ではビーム・ジャックの下格闘(100%×2)で自衛もできる。
得意・苦手
| 区分 | 相手・場面 | 理由 |
|---|---|---|
| 得意 | 即よろけ1発で止めに来る相手 | 停止射撃姿勢制御で止まらず、蓄積で撃ち返せる |
| 得意 | 前線の撃ち合い | 足が速く、支援機として前に出やすい |
| 苦手 | 実弾のミサイルやマインで攻める機体 | 耐実弾が12しかない |
| 苦手 | 止まらない格闘強襲機(RFケンプファーなど) | 捕まると止め返せずに削り切られる |