トールギスⅢ

Lv.1 · 700 COST

概要

シューティングブーストの高機動と3種類の格闘の超火力で、一度の隙から敵を落とす700汎用機。ブースト中は高速移動しながらメガキャノンで蓄積を取り、低空を飛び回って仕掛けられる。蓄積耐性が無く装甲も脆いので、甘えた立ち回りはすぐ撃墜につながる。

強み

シューティングブーストで飛び回る

スラスターがオーバーヒートした状態でさらに高速移動すると30秒発動し、スラスター消費が無くなって高速移動+20。メガキャノンを高速移動しながら撃て、よろけ値も1.4倍になる。

3種類の格闘で一度に落とす

サーベル、サーベルx2、ヒートロッド(ダウン・引き寄せ)を格闘戦最適化装置で素早く持ち替えられる。追撃格闘補助Lv3で、止めた相手への格闘は耐格闘10%減で計算して+20%。

メガキャノンで止め続けられる

メガキャノンはクールタイム1秒で、ノンチャージは即よろけ。集束すると3連射の高蓄積になり、ノンチャージでよろけを続けられる。

空中の下格闘も重い

サーベルの下格闘は150%で右側の判定が広い。空中格闘制御Lv2で、空中から当てると+30%。

注意点

蓄積耐性が無い

ダメージコントロールが無く、マニューバーアーマーもLv1。狙われると一瞬で止められる。

装甲が脆い

HP22,000、耐ビーム18と低い。一度捕まるとそのまま落とされる。

ブースト後は長いオーバーヒート

シューティングブーストが終わるとスラスターが21秒オーバーヒートする。緊急回避やタックルでも効果時間が10秒減る。

ハイ・マニューバーアーマー持ちは止められない

ペーネロペーやハイパーモード中のゴッドガンダムのように射撃で止まらない相手には、メガキャノンが通らず不利。

立ち回り

低空で撃ち、ヘイトを切る

700は蓄積の高い機体が多く、高く飛ぶと撃ち落とされる。地面すれすれを高速移動しながらメガキャノンを撒き、ヘイトを集めすぎないようタイマンの状況を作る。

止めたら3種類の格闘

メガキャノンの集束で止め、サーベルの下格闘→ヒートロッド→サーベルx2のN格闘と重ねる。フルコンボが入らない状況では、下格闘からヒートロッドだけでも十分削れる。

ブースト終了後に備える

シューティングブーストは自分でオーバーヒートさせて早めに終わらせることもできる。終了後の21秒は、メガキャノン[照射]を構えて時間を潰すなど、無理をしない。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意ダメージコントロールを持たない大型機(フェネクスなど)メガキャノンで止めて、3種類の格闘で一気に削れる
得意狭いマップ高機動で回り込み、1対多数でも捌いていける
苦手ハイ・マニューバーアーマー持ち(ペーネロペー、ゴッドガンダム)射撃で止められず、格闘に入れない
苦手強判定の格闘機格闘判定が中で、かち合いに負ける

コンボ例

  • 集束始動・3種類の格闘:メガキャノン(集束・3連射で蓄積よろけ) → サーベル 下格闘 → ヒートロッド(ダウン追撃) → サーベルx2 N格闘(ダウン追撃) (総威力 約21,060)
  • ヒートロッド始動:ヒートロッド(ダウン・引き寄せ) → サーベル 下格闘 → サーベルx2 N格闘(2撃目) (総威力 約12,320)
  • 即よろけ始動・空中から:メガキャノン(即撃ち) → 空中でサーベル 下格闘 (総威力 約9,552)