RFグフ

Lv.2 · 650 COST

概要

2種類のビーム・ロッドとB・ランチャーを起点に、長い格闘コンボで大きく削る650格闘強襲機。HPと耐格闘が高く、脚部の緩衝材もあって耐久力もある。即よろけの射撃が無く、よろけを取るまでに一手かかる。

強み

2本のロッドで起点が多い

ビーム・ロッドはN・横でよろけ、下でダウン。ビーム・ロッド[雷撃]は大よろけで、当てた相手のレーダーを妨害する。どちらも連撃には入らないが、格闘コンボの入口になる。

ワンコンボの火力が高い

ソードは3連撃までつながり、最後にロッドの下格闘(250%)をダウン追撃で入れられる。追撃格闘補助で、ダウン中の相手への格闘は+15%。

格闘寄りなのに硬い

HP27,000で耐格闘も高く、脚部特殊緩衝材Lv3とマニューバーアーマーLv3を持つ。パワーアクセラレータで格闘の振り合いにも強い。

B・ランチャーで蓄積を取れる

集束0.8秒の貫通ビームを3発撃ち、各50%で蓄積よろけになる。オーバーヒートからの復帰も10秒と短い。

注意点

即よろけの射撃が無い

射撃で止めるにはB・ランチャーの集束か、バルカンの蓄積が要る。B・ランチャーは足を止めて溜めるので、切り返しが遅れやすい。

コンボが長くカットされやすい

格闘コンボの足止め時間が長く、乱戦ではカットされやすい。周りを見て、入れ切れるときだけ長いコンボを選ぶ。

ヘビーアタックは遅い

溜めが2秒と長く、発生も遅い。自分で当てるより、ロッドでダウンさせた相手への追撃に使う。

ロッドは近すぎると当たらない

ロッドは先端寄りで当たる武装で、密着していると空振りする。距離を見て振る。

立ち回り

B・ランチャーかロッドで止めてから格闘

中距離ではB・ランチャーで蓄積を取り、近づいたらロッドで止めてソードの3連撃へ。合間に5連装マシンガンを挟むと、与ダメージが伸びる。

ダウンさせたらロッドかヘビーアタックで追撃

下格闘でダウンした相手には、ロッドの下格闘かヘビーアタックを追撃で入れる。ダウン中は追撃格闘補助で+15%。

緊急回避を持たない相手にはロッドから

緊急回避を持たない相手には、初手からロッドを狙いやすい。回避持ちには、ロッドを見せて回避を使わせてから仕掛ける。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意緊急回避を持たない機体ロッドからの格闘コンボを入れやすい
得意格闘の振り合い格闘判定が強く、パワーアクセラレータで立て直しも早い
苦手乱戦コンボが長く、途中でカットされやすい
苦手距離を取って撃ち合う機体即よろけが無く、B・ランチャーの集束中に先手を取られる

コンボ例

  • 蓄積よろけ始動・3連撃:B・ランチャー(集束・3発で蓄積よろけ) → ソード N格闘 → ソード 横格闘(2撃目) → ソード 下格闘(3撃目・ダウン) (総威力 約10,554)
  • 大よろけ始動・ダウン追撃:ビーム・ロッド[雷撃](大よろけ) → ソード N格闘 → ソード 横格闘(2撃目) → ソード 下格闘(3撃目・ダウン) → ビーム・ロッド 下格闘(ダウン追撃) (総威力 約16,092)
  • ロッドでダウンさせてから:ビーム・ロッド 下格闘(ダウン) → ソード ヘビーアタック(ダウン追撃) (総威力 約22,350)