リゼルN型
概要
サイコフレーム展開で自分と味方を回復し、火力も上げる強襲機。強よろけ始動から2種の格闘、700%のヘビーアタックまで揃っていて単体でも戦える。高いHPとシールド、被ダメージ軽減が重なり、数値以上に硬い。
強み
サイコフレーム展開で回復と強化
発動すると範囲内の自分と味方のHPを回復し、10秒間、自機の射撃・格闘補正+15、自機と味方の被ダメージ−10%、味方のサイコミュ兵装の与ダメージ+30%。味方のNT-D系スキルを発動可能にし、覚醒までの時間も縮める。デメリットが無いので、高い回転で使っていく。
2種の格闘と700%のヘビーアタック
L・B・サーベルは発生が速くリーチも長い下格闘240%で、空中格闘制御Lv2対応。B・サーベルのヘビーアタックは350%×2で、1段だけでも大きい。
格闘中と変形中は止まりにくい
格闘中は格闘戦複合システムとダメージコントロールで止められにくい。変形中は衝撃吸収機構、変形補強機構、ハイブースト・ラムアタックが重なり、蓄積に非常に強い。
撃ち方を選べる
ビーム・ライフルは即撃ちでよろけ、集束すると弾を全部使って大よろけ。S内B・キャノンは集束で貫通する即よろけ、腕部G・ランチャーは格闘への起点に使いやすい。
注意点
高台に上がりにくい
フラップ・ブースターが無く、移動手段は変形だけ。高台にいる支援機に寄るのが難しい。
大よろけで止められる
マニューバーアーマーLv4のため、大よろけ射撃は受け流せない。ヒットボックスも大きい。
集束ライフルは回転が遅い
集束に5秒かかり、弾も全部使う。射程も300mと短い。
操作の選択肢が多い
ヘビーアタック、2種の格闘、変形、空中格闘と行動が多く、ホバー移動にも慣れが要る。
立ち回り
サイコフレームは回して使う
味方にNT-D系の機体がいれば早めに発動して起動を助ける。いなければ開幕に急がず、回復と強化が欲しい場面で回す。
L・B・サーベルから格闘
発生の速いL・B・サーベル下格闘から入り、B・サーベル下格闘で追撃する。
変形から空中格闘
変形で近づいて強よろけを取り、変形を解除して空中からL・B・サーベルの下格闘を叩き込む。
得意・苦手
| 区分 | 相手・場面 | 理由 |
|---|---|---|
| 得意 | NT-D系の味方がいる編成 | サイコフレーム展開でNT-Dの発動と覚醒を早められる |
| 得意 | 蓄積で止めに来る機体 | 格闘中・変形中は蓄積に強い |
| 苦手 | 高台にいる支援機 | フラップが無く、近づきにくい |
| 苦手 | 大よろけ射撃を持つ機体 | マニューバーアーマーLv4では止まってしまう |
コンボ例
- 即よろけ始動:ビーム・ライフル(即撃ち) → L・B・サーベル 下格闘 → B・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約12,040)
- ヘビーアタック:ヘビーアタック(2段) → L・B・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約20,620)
- 集束から空中へ:ビーム・ライフル(集束・大よろけ) → 空中 L・B・サーベル 下格闘 → B・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約15,512)