リゼルN型

Lv.1 · 650 COST

概要

サイコフレーム展開で自分と味方を回復し、火力も上げる強襲機。強よろけ始動から2種の格闘、700%のヘビーアタックまで揃っていて単体でも戦える。高いHPとシールド、被ダメージ軽減が重なり、数値以上に硬い。

強み

サイコフレーム展開で回復と強化

発動すると範囲内の自分と味方のHPを回復し、10秒間、自機の射撃・格闘補正+15、自機と味方の被ダメージ−10%、味方のサイコミュ兵装の与ダメージ+30%。味方のNT-D系スキルを発動可能にし、覚醒までの時間も縮める。デメリットが無いので、高い回転で使っていく。

2種の格闘と700%のヘビーアタック

L・B・サーベルは発生が速くリーチも長い下格闘240%で、空中格闘制御Lv2対応。B・サーベルのヘビーアタックは350%×2で、1段だけでも大きい。

格闘中と変形中は止まりにくい

格闘中は格闘戦複合システムとダメージコントロールで止められにくい。変形中は衝撃吸収機構、変形補強機構、ハイブースト・ラムアタックが重なり、蓄積に非常に強い。

撃ち方を選べる

ビーム・ライフルは即撃ちでよろけ、集束すると弾を全部使って大よろけ。S内B・キャノンは集束で貫通する即よろけ、腕部G・ランチャーは格闘への起点に使いやすい。

注意点

高台に上がりにくい

フラップ・ブースターが無く、移動手段は変形だけ。高台にいる支援機に寄るのが難しい。

大よろけで止められる

マニューバーアーマーLv4のため、大よろけ射撃は受け流せない。ヒットボックスも大きい。

集束ライフルは回転が遅い

集束に5秒かかり、弾も全部使う。射程も300mと短い。

操作の選択肢が多い

ヘビーアタック、2種の格闘、変形、空中格闘と行動が多く、ホバー移動にも慣れが要る。

立ち回り

サイコフレームは回して使う

味方にNT-D系の機体がいれば早めに発動して起動を助ける。いなければ開幕に急がず、回復と強化が欲しい場面で回す。

L・B・サーベルから格闘

発生の速いL・B・サーベル下格闘から入り、B・サーベル下格闘で追撃する。

変形から空中格闘

変形で近づいて強よろけを取り、変形を解除して空中からL・B・サーベルの下格闘を叩き込む。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意NT-D系の味方がいる編成サイコフレーム展開でNT-Dの発動と覚醒を早められる
得意蓄積で止めに来る機体格闘中・変形中は蓄積に強い
苦手高台にいる支援機フラップが無く、近づきにくい
苦手大よろけ射撃を持つ機体マニューバーアーマーLv4では止まってしまう

コンボ例

  • 即よろけ始動:ビーム・ライフル(即撃ち) → L・B・サーベル 下格闘 → B・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約12,040)
  • ヘビーアタック:ヘビーアタック(2段) → L・B・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約20,620)
  • 集束から空中へ:ビーム・ライフル(集束・大よろけ) → 空中 L・B・サーベル 下格闘 → B・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約15,512)