Gキャノン・マグナ
概要
耐ビームを削るキャノンと緩衝材を無視する照射で、硬い相手もまとめて溶かす650支援機。即よろけの武装が多く、フラップ・ブースターと滑空機構で高台へ逃げながら撃ち続ける。
強み
耐ビームと緩衝材を無視して削る
ビーム・キャノンx2は相手の耐ビーム補正を30%減らしてダメージを計算する。ビーム・キャノンx2[照射]は特殊緩衝材系のスキルを無視し、800×4ヒット×2本で貫通する。
即よろけが多い
ビーム・ライフル、ビーム・キャノンx2、ダブルビーム・ガンと、よろけを取れる武装が多い。集束は歩きながらでき、撃ち合いのテンポを落とさない。
空中で止まらない
フラップ・ブースターで高台に上がりやすく、滑空機構Lv4と墜落抑止制御で落下中は射撃のリアクションと蓄積よろけが軽くなる。空中から押し込むのも逃げるのも得意。
索敵と前線維持
高性能レーダーLv4で止まっている敵も映し、観測情報連結で味方と共有できる。前線維持支援システムで味方のリスポーンも縮む。
注意点
近寄られると脆い
HP22,000で緩衝材も無い。高台にいても強襲機や汎用機に詰められやすく、格闘の判定も弱い。
リロードが重い
バレットフィーダーが無く、ビーム・ライフルは弾を残してリロードしても時間が縮まない。撃ち切る前提で回したい。
バルカンが無い
近距離で素早く蓄積を取る手段が無いので、詰められる前にレジストムーブとフラップで離れる。
地上のリミッター解除は止まる
ダブルビーム・ガンx2[リミッター解除]は地上だと静止撃ちになる。空中で使えば静止の制約を受けない。
立ち回り
高台から撃ち下ろす
フラップ・ブースターで高台に上がり、即よろけの武装を回して汎用機を削る。射撃をつなぐほど相手の体力はどんどん減っていく。
硬い相手には照射
緩衝材で耐える機体には、ビーム・キャノンx2[照射]で緩衝材ごと貫く。耐ビームの高い相手にはビーム・キャノンx2を当てる。
詰められたら空中へ
近寄られたらレジストムーブとフラップで高さを取り、滑空で落下しながら撃ち返す。
得意・苦手
| 区分 | 相手・場面 | 理由 |
|---|---|---|
| 得意 | 耐ビーム・緩衝材で耐える機体 | 耐ビーム30%減の計算と緩衝材無視の照射で削れる |
| 得意 | 高台のあるマップ | フラップと滑空で有利な高さを取りやすい |
| 苦手 | RFケンプファー | EXブーストとハイ・マニューバーアーマーで詰められ、HPが低く逃げ切れない |
| 苦手 | 平坦で隠れる場所の少ないマップ | 高さで逃げられず、近寄られやすい |