フェイルノート

Lv.1 · 650 COST

概要

試作型フィン・ノズル制御機構で射撃のリアクションを無効にしながら、蓄積の高い射撃で突破する650強襲機。発動にはスラスター満タンが必要で、地形とスラスター管理に大きく左右される。扱いはかなり難しいが、突破力と火力のリターンは大きい。

強み

アタック体勢で止まらない

スラスター満タンから前へ0.5秒高速移動すると発動し、高速移動+20、スラスター消費−70%、射撃のリアクション無効。敵に接触するとよろけと固定2,000ダメージ。大よろけ射撃を受けても止まらずに突っ込める。

バルカンとインコムで一気に蓄積

インコムx2[連動]は15秒間、自分の射撃に合わせて撃つ。バルカンやビーム・ライフルと重ねると蓄積がとても早く、支援機なら射撃だけで落とせる。インコムx6[斉射]は高速移動中にロックオンでき、1回でよろけを取れる。

射撃寄りの火力

射撃補正が高く、腕部ビーム砲は即撃ちでよろけ、ビーム・ライフルは2発で蓄積よろけ。アタック体勢中は高速移動しながら撃てる。

打撃の大よろけ

打撃[強化Ⅳ型]はN・横が大よろけで、下格闘は200%。アタック体勢の接触から打撃で上書きして寝かせられる。

注意点

発動条件が厳しい

アタック体勢はスラスター満タンからでないと発動しない。スラスターを使い切ると、回復するまで強みが出せない。

蓄積には止められる

アタック体勢中に大よろけを無効化すると、受けるよろけ値が+20%される。蓄積射撃で止められることはある。

脚に緩衝材が無い

緩衝材は両腕部と背部だけで、脚部への被弾はそのまま通る。耐格闘も20と低い。

飛べない

同じコストの汎用機が飛ぶ中、本機は空を飛べない。滑空機構Lv4も恩恵が小さい。

立ち回り

満タンから攻めて、離れて回復

スラスター満タンでアタック体勢に入り、射撃と接触で崩す。スラスターが減ったら離れて回復し、また仕掛ける。

インコム[連動]を重ねる

インコム[連動]を出してからバルカンやビーム・ライフルを撃つと、相手を拘束しながら大きく削れる。乱戦では、誤射しやすい格闘より射撃の追撃が安全。

格闘は打撃から

腕部ビーム砲で止めてから、打撃のN格闘で大よろけ、下格闘で寝かせる。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意大よろけ射撃で止めに来る機体アタック体勢中は射撃のリアクションを無効化する
得意平坦で前に出やすいマップスラスター満タンからの前進でアタック体勢に入りやすい
苦手蓄積射撃を重ねてくる機体アタック体勢中でも蓄積では止められる
苦手高低差の大きいマップ飛べず、スラスター満タンを保ちにくい

コンボ例

  • 即よろけ始動:腕部ビーム砲(即撃ち) → 打撃[強化Ⅳ型] N格闘(大よろけ) → 打撃[強化Ⅳ型] 下格闘(2撃目) (総威力 約7,920)
  • アタック体勢の接触から:アタック体勢の接触 → 打撃[強化Ⅳ型] N格闘(大よろけ) → 打撃[強化Ⅳ型] 下格闘(2撃目) (総威力 約7,720)
  • 射撃だけ:ビーム・ライフル(即撃ち2発で蓄積よろけ) → 腕部ビーム砲(よろけ継続) (総威力 約7,400)