フェイルノート
概要
試作型フィン・ノズル制御機構で射撃のリアクションを無効にしながら、蓄積の高い射撃で突破する650強襲機。発動にはスラスター満タンが必要で、地形とスラスター管理に大きく左右される。扱いはかなり難しいが、突破力と火力のリターンは大きい。
強み
アタック体勢で止まらない
スラスター満タンから前へ0.5秒高速移動すると発動し、高速移動+20、スラスター消費−70%、射撃のリアクション無効。敵に接触するとよろけと固定2,000ダメージ。大よろけ射撃を受けても止まらずに突っ込める。
バルカンとインコムで一気に蓄積
インコムx2[連動]は15秒間、自分の射撃に合わせて撃つ。バルカンやビーム・ライフルと重ねると蓄積がとても早く、支援機なら射撃だけで落とせる。インコムx6[斉射]は高速移動中にロックオンでき、1回でよろけを取れる。
射撃寄りの火力
射撃補正が高く、腕部ビーム砲は即撃ちでよろけ、ビーム・ライフルは2発で蓄積よろけ。アタック体勢中は高速移動しながら撃てる。
打撃の大よろけ
打撃[強化Ⅳ型]はN・横が大よろけで、下格闘は200%。アタック体勢の接触から打撃で上書きして寝かせられる。
注意点
発動条件が厳しい
アタック体勢はスラスター満タンからでないと発動しない。スラスターを使い切ると、回復するまで強みが出せない。
蓄積には止められる
アタック体勢中に大よろけを無効化すると、受けるよろけ値が+20%される。蓄積射撃で止められることはある。
脚に緩衝材が無い
緩衝材は両腕部と背部だけで、脚部への被弾はそのまま通る。耐格闘も20と低い。
飛べない
同じコストの汎用機が飛ぶ中、本機は空を飛べない。滑空機構Lv4も恩恵が小さい。
立ち回り
満タンから攻めて、離れて回復
スラスター満タンでアタック体勢に入り、射撃と接触で崩す。スラスターが減ったら離れて回復し、また仕掛ける。
インコム[連動]を重ねる
インコム[連動]を出してからバルカンやビーム・ライフルを撃つと、相手を拘束しながら大きく削れる。乱戦では、誤射しやすい格闘より射撃の追撃が安全。
格闘は打撃から
腕部ビーム砲で止めてから、打撃のN格闘で大よろけ、下格闘で寝かせる。
得意・苦手
| 区分 | 相手・場面 | 理由 |
|---|---|---|
| 得意 | 大よろけ射撃で止めに来る機体 | アタック体勢中は射撃のリアクションを無効化する |
| 得意 | 平坦で前に出やすいマップ | スラスター満タンからの前進でアタック体勢に入りやすい |
| 苦手 | 蓄積射撃を重ねてくる機体 | アタック体勢中でも蓄積では止められる |
| 苦手 | 高低差の大きいマップ | 飛べず、スラスター満タンを保ちにくい |
コンボ例
- 即よろけ始動:腕部ビーム砲(即撃ち) → 打撃[強化Ⅳ型] N格闘(大よろけ) → 打撃[強化Ⅳ型] 下格闘(2撃目) (総威力 約7,920)
- アタック体勢の接触から:アタック体勢の接触 → 打撃[強化Ⅳ型] N格闘(大よろけ) → 打撃[強化Ⅳ型] 下格闘(2撃目) (総威力 約7,720)
- 射撃だけ:ビーム・ライフル(即撃ち2発で蓄積よろけ) → 腕部ビーム砲(よろけ継続) (総威力 約7,400)