アビゴル

Lv.1 · 650 COST

概要

ビーム・サイスで強襲機を狩る650格闘汎用機。変形中の大よろけと、マニューバーアーマーを抜けるサイス[投擲]で止め、高倍率の2種類の格闘で破壊する。緩衝材とダメージコントロールLv2で硬く、自分から前線を切り開いていける。

強み

止める手段が多い

腕部ビーム・カッターは即よろけ・貫通で発射間隔1.5秒、1発のよろけ値65%。ビーム・サイス[投擲]は格闘属性で、マニューバーアーマーを抜けて止められる。変形中は頭頂部ビーム・キャノンの集束で大よろけを取れる。

高倍率の2種類の格闘

ビーム・サイスは方向に関わらず強制ダウンで、下格闘は110%×2。ビーム・カタールは下格闘115%×2、2撃目の連撃補正80%。空中格闘制御Lv2で空中からの格闘は威力+30%。

硬く、押し込まれにくい

HP26,000、脚部特殊緩衝材Lv3(25%)・肩部オプション特殊緩衝材Lv3(30%)。ダメージコントロールLv2と攻撃姿勢制御Lv1で、格闘を振っている最中に止められにくい。滑空機構Lv4で空中の蓄積よろけも軽減する。

変形で高台と奇襲を取れる

変形中は高速移動240で、高台へ素早く上がれる。ビーム・カッター[防御]で前面への射撃を軽減しながら近づき、大よろけから奇襲をかけられる。複合複眼式マルチセンサー(12秒)で周囲の敵をスポットし、射撃の与ダメージ+15%。

注意点

射撃戦には向かない

高速移動中に撃てる射撃が無く、撃ち合いが長引くと不利。特に支援機から撃たれ続ける展開では削られやすい。

操作に慣れが要る

移動はホバーで、サイス[防御]や変形の使い分けなど独特な武装が多い。

サイス[防御]はタックルに弱い

格闘兵装扱いで発生も遅く、構えている間にタックルされるとカウンターを取られる。相手の格闘を見てから合わせる。

乱戦は得意ではない

1機ずつ止めて壊すのは得意だが、複数に同時に狙われると押し返しにくい。

立ち回り

投擲か大よろけで止めて格闘へ

サイス[投擲]か変形中の集束キャノンで止め、サイスとカタールの下格闘をつなぐ。サイスは強制ダウンなので、確実に寝かせたいときの始動に向く。

強襲機を優先して狩る

マニューバーアーマーで突っ込んでくる強襲機は、投擲で止めて逆に仕留める。ダメコンと攻撃姿勢制御で格闘を通しやすいので、近距離の殴り合いは積極的に取りにいく。

変形で射線を外して距離を詰める

撃ち合いになったら付き合わず、変形とビーム・カッター[防御]で距離を詰めて格闘の間合いに持ち込む。マルチセンサーは変形解除後も続くので、先に使ってから仕掛ける。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意マニューバーアーマーで突っ込む強襲機サイス[投擲]がマニュを抜けて止める
得意ビーム・シールド持ち(FAエンゲージC等)格闘属性の投擲でシールドを一撃でオーバーヒートさせられる
苦手距離を取って撃ち合う支援機高速移動撃ちが無く、撃たれ続けると削られる
苦手複数に囲まれる乱戦1機ずつ止めて壊す機体で、同時に押し返す手段が少ない

コンボ例

  • 投擲始動:ビーム・サイス[投擲] → サイス下格闘 → カタール下格闘(2撃目) (総威力 約13,724)
  • カッター始動:腕部ビーム・カッター → サイス下格闘 → カタール下格闘(2撃目) (総威力 約13,124)
  • 下格闘だけで最大火力:サイス下格闘 → カタール下格闘(2撃目) → サイス下格闘(3撃目) (総威力 約13,694)