サイコ・ドーガ
概要
火力・耐久・蓄積が強化され、硬さと火力を両立した650汎用機。蓄積よろけを狙いやすく、射撃と格闘のどちらでも火力を出せるので圧が高い。タクティカルブーストを使った攻めと守りには慣れが要るが、練習する価値がある。
強み
集束B・ARで蓄積を一気に取る
B・ARの集束は1,900×3で、1回で蓄積150%。追従ファンネルと合わせれば200%を超え、マニューバーアーマーやダメージコントロール持ちも止められる。撃ってもオーバーヒートしない。
即よろけのミサイルでつなぐ
ミサイルは威力2,500、蓄積80%で誘導付き。爆風も広く、よろけの継続や空中の敵に当てやすい。グレネード・ランチャーは4発で4,000の実弾火力。
空中で落ちにくい
クイックブーストLv4で素早く跳び、滑空機構Lv4で空中の蓄積を半分に、墜落抑止制御で射撃のリアクションを軽くする。タクティカルブーストで格闘や着地の硬直をジャンプで消せる。
硬くなった体
HP26,000に脚部特殊緩衝材Lv4(35%)、左腕装備Lv3(30%)、背部オプションLv2(15%)。機体も小さく当たりにくい。
注意点
射程が短い
400mを超える武装が無く、遠くからの撃ち合いには付き合えない。近・中距離の射撃機。
空中格闘が無い
空中でよろけを取っても格闘でダウンを取れない。タクティカルブーストは追撃より、離脱に使うほうが向いている。
集束中に詰められる
B・ARの集束は2秒。溜めが間に合わないときは、ミサイルか追従ファンネルで始動する。
左側から撃つ武装
ミサイルとグレネード・ランチャーは機体の左から出るので、遮蔽物に当たりやすい。ジャンプして撃つなどの工夫が要る。
立ち回り
集束B・ARから射撃をつなぐ
B・ARの集束で始動し、ミサイルでよろけを続け、グレネード・ランチャーや追従ファンネルで追撃する。格闘を振らなくても十分な火力が出る。
地上で押し負けたら空中へ
正面の撃ち合いで蓄積の速さに負けそうなら、ジャンプして空中の耐性を使いながら集束を当てる。
格闘はアックスで連撃
強化でアックスの連撃補正が上がり、ソードより連撃の火力が高い。止めたらアックスの下格闘をつなぐ。
得意・苦手
| 区分 | 相手・場面 | 理由 |
|---|---|---|
| 得意 | ダメコン・マニュ持ちの機体 | 集束B・ARと追従ファンネルで蓄積200%以上を取れる |
| 得意 | 空中を飛ぶ機体 | 誘導ミサイルと高速移動中の追従ファンネルで落としやすい |
| 苦手 | デナン・ゾン | 射撃の拘束力で押し負けやすい |
| 苦手 | 遠距離からの撃ち合い | 400mを超える武装が無い |
コンボ例
- 射撃だけ:B・AR(集束3連射) → ミサイル → グレネード・ランチャー(4発) (総威力 約12,200)
- 射撃から格闘:B・AR(集束3連射) → ミサイル → ビーム・アックス 下格闘 → ビーム・アックス 下格闘(2撃目) (総威力 約15,400)