Zガンダム3号機P2型

Lv.1 · 650 COST

概要

HP50%以下で発動するサイコ・ニュートライザーの硬さが本物の650格闘強襲機。主兵装は射程が短いが強力で、蓄積で起点を作って2種の格闘を決めていく。

強み

サイコ・ニュートライザーで硬くなる

HP50%以下で自動発動し、時間制限なしで被ダメージ−50%、格闘補正+35、射撃補正+15、リロードとオーバーヒート復帰−50%。高速移動中はマニューバーアーマーLv3の−15%も重なる。

集束B・ピストルで蓄積

B・ピストルは即撃ちでよろけ、集束すると6連射で蓄積210%。集束も1秒と早く、飛んでいる敵も落とせる。腕部G・Lは初弾だけ撃って持ち替えればすぐよろけを取れる。

3連撃のサーベル

格闘連撃制御Lv2で3連撃。B・サーベルは下格闘260%(130%×2)で空中格闘制御にも対応し、空中では威力+30%。

サイコミュに狙われにくい

サイコ・ニュートライザー中はサイコミュ兵装のロックオンに250%長くかかる。サイコプレートやファンネルを撃ち込まれにくい。

注意点

発動前は柔らかい

HP21,000と少なく、発動前に集中して撃たれるとすぐ落ちる。発動はHP次第なので、修理でHPを調整するのも手。

格闘中の守りが無い

攻撃姿勢制御が無く、格闘中に射撃で止められやすい。下格闘の伸びもあまり良くない。

実弾が痛い

耐実弾が低く、汎用機の実弾で削られやすい。

射撃の火力は低め

射撃バリアを割るのは苦手。射撃は蓄積を取る道具と割り切る。

立ち回り

蓄積で起点を作る

集束B・ピストルかG・Lの初弾でよろけを取り、B・サーベルの3連撃を入れる。

変形で空から入る

変形中は変形補強機構で蓄積を大きく軽減できる。変形B・Pで止めて、空中から下格闘を叩き込む。

HP半分からが本番

発動後は被ダメージが半分になり、リロードも速くなる。発動したら強気に前へ出る。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意サイコバウサイコ・ニュートライザー中はプレートのロックオンに250%長くかかる
得意空中を飛ぶ機体集束B・ピストルの蓄積210%とASLで撃ち落としやすい
苦手実弾で撃ってくる汎用機耐実弾が低く、発動前に削られやすい
苦手射撃バリアを張る機体射撃の火力が低く、バリアを割りにくい

コンボ例

  • 集束始動:B・ピストル(集束6連射) → B・サーベル 下格闘 → B・サーベル 下格闘(2撃目) → B・サーベル 下格闘(3撃目) (総威力 約18,466)
  • G・L初弾始動:腕部G・L(初弾) → B・サーベル 下格闘 → B・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約11,108)
  • 変形から空中:B・P(変形・即撃ち) → 空中 B・サーベル 下格闘 (総威力 約10,212)