Zガンダム3号機P2型
概要
HP50%以下で発動するサイコ・ニュートライザーの硬さが本物の650格闘強襲機。主兵装は射程が短いが強力で、蓄積で起点を作って2種の格闘を決めていく。
強み
サイコ・ニュートライザーで硬くなる
HP50%以下で自動発動し、時間制限なしで被ダメージ−50%、格闘補正+35、射撃補正+15、リロードとオーバーヒート復帰−50%。高速移動中はマニューバーアーマーLv3の−15%も重なる。
集束B・ピストルで蓄積
B・ピストルは即撃ちでよろけ、集束すると6連射で蓄積210%。集束も1秒と早く、飛んでいる敵も落とせる。腕部G・Lは初弾だけ撃って持ち替えればすぐよろけを取れる。
3連撃のサーベル
格闘連撃制御Lv2で3連撃。B・サーベルは下格闘260%(130%×2)で空中格闘制御にも対応し、空中では威力+30%。
サイコミュに狙われにくい
サイコ・ニュートライザー中はサイコミュ兵装のロックオンに250%長くかかる。サイコプレートやファンネルを撃ち込まれにくい。
注意点
発動前は柔らかい
HP21,000と少なく、発動前に集中して撃たれるとすぐ落ちる。発動はHP次第なので、修理でHPを調整するのも手。
格闘中の守りが無い
攻撃姿勢制御が無く、格闘中に射撃で止められやすい。下格闘の伸びもあまり良くない。
実弾が痛い
耐実弾が低く、汎用機の実弾で削られやすい。
射撃の火力は低め
射撃バリアを割るのは苦手。射撃は蓄積を取る道具と割り切る。
立ち回り
蓄積で起点を作る
集束B・ピストルかG・Lの初弾でよろけを取り、B・サーベルの3連撃を入れる。
変形で空から入る
変形中は変形補強機構で蓄積を大きく軽減できる。変形B・Pで止めて、空中から下格闘を叩き込む。
HP半分からが本番
発動後は被ダメージが半分になり、リロードも速くなる。発動したら強気に前へ出る。
得意・苦手
| 区分 | 相手・場面 | 理由 |
|---|---|---|
| 得意 | サイコバウ | サイコ・ニュートライザー中はプレートのロックオンに250%長くかかる |
| 得意 | 空中を飛ぶ機体 | 集束B・ピストルの蓄積210%とASLで撃ち落としやすい |
| 苦手 | 実弾で撃ってくる汎用機 | 耐実弾が低く、発動前に削られやすい |
| 苦手 | 射撃バリアを張る機体 | 射撃の火力が低く、バリアを割りにくい |
コンボ例
- 集束始動:B・ピストル(集束6連射) → B・サーベル 下格闘 → B・サーベル 下格闘(2撃目) → B・サーベル 下格闘(3撃目) (総威力 約18,466)
- G・L初弾始動:腕部G・L(初弾) → B・サーベル 下格闘 → B・サーベル 下格闘(2撃目) (総威力 約11,108)
- 変形から空中:B・P(変形・即撃ち) → 空中 B・サーベル 下格闘 (総威力 約10,212)