ベルガ・ギロス[B・V仕様]

Lv.1 · 700 COST

概要

シェルフ・ノズルを付けたまま速く動き、実弾の射撃で削りつつ爆発力のある格闘を狙う700汎用機。9月の強化で武装の取り回しが良くなり、実弾射撃と空中格闘の火力を出しやすくなった。ダメージコントロールが無く蓄積100%で止まり、耐久も薄いので安定感には欠ける。

強み

ノズルを付けたまま速く撃てる

左右のシェルフ・ノズルを残している間は高速移動+10、スラスターの初期消費−45%。S・ランサーとヘビー・マシンガンを高速移動しながら撃てる。

実弾の射撃火力

S・ランサーは3,000のよろけで貫通し、相手の耐実弾を30%減で計算する。ヘビー・マシンガンも蓄積が高い。

空中の下格闘が重い

サーベルの下格闘は120%×2で、空中格闘制御Lv2で空中から+30%。格闘中は攻撃姿勢制御Lv2で射撃の被ダメージ−20%。

ノズルを撃った後の420%

左右のノズルを撃ち切ると、ショット・ランサー[打突]の下格闘が140%×3の420%に変わる。

注意点

ダメージコントロールが無い

蓄積100%で止まる。撃ち合いで狙われるとすぐに止められる。

耐久が薄い

HP24,000で緩衝材も無い。耐実弾も20と低い。

420%の打突は使い所が難しい

ノズルを撃ち切ると、ノズル装着中の足回りとブースト射撃を失う。決めきれる場面でだけ狙う。

安定感に欠ける

火力は魅力だが、止まりやすさと脆さから、仕掛けに失敗するとすぐに落ちる。

立ち回り

ヘイトを切ってからブースト射撃

正面の撃ち合いは避け、ヘイトが外れたタイミングでノズル装着中の機動を活かし、S・ランサーとヘビー・マシンガンを高速移動しながら撃ち込む。

止めたら空中の下格闘

S・ランサーで止めたら、空中からサーベルの下格闘を入れると一番重い。

こまめに強制噴射で動く

蓄積耐性が無いので、被弾を避けるように強制噴射でこまめに動き、足を止めない。

得意・苦手

区分相手・場面理由
得意耐実弾の低い機体S・ランサーは耐実弾30%減で計算し、ヘビー・マシンガンも実弾
得意こちらを見ていない相手ブースト射撃から空中の下格闘まで一気に入れられる
苦手蓄積の高い射撃で撃ってくる機体ダメージコントロールが無く、100%で止まる
苦手長い撃ち合い耐久が薄く、先に削り負ける

コンボ例

  • よろけ始動:S・ランサー(よろけ) → サーベル 下格闘 (総威力 約9,960)
  • よろけ始動・空中から:S・ランサー(よろけ) → 空中でサーベル 下格闘 (総威力 約12,048)
  • ノズルを撃ち切った後:シェルフ・ノズル[射出](4発で蓄積よろけ) → ショット・ランサー[打突] 下格闘(ノズルを撃ち切った後) (総威力 約15,600)